マリオカート新作で「分かってない任天堂」?ユーザーの声を紹介

公開日:2025年6月12日

発売直後から話題に――「任天堂は分かってない」?

任天堂が6月5日に発売した最新作『マリオカート ワールド』。大人気シリーズの完全新作として注目を集める一方で、SNSではさっそくプレイヤーからの要望が飛び交っています。

もっとも、これは発売間もないタイミングならではの反応とも言えます。今後のアップデートによって改善・追加が期待される中、現時点では「概ね好評」といって良いのではないでしょうか。

Switch 2本体の抽選販売によって、まだ入手できていないユーザーからすれば、ある意味“ぜいたくな悩み”でもありますね。

いずれ多くの人がマリカワールドを楽しめる日が来ることを願いつつ、現時点でのユーザーの声をまとめてみました。

発売前の期待値

『マリオカート8(Wii U)』以来、実に約10年ぶりとなる完全新作。ファンの期待も高まっていました。

  • オープンワールドでの自由な走行
  • シリーズ最多、40キャラ以上の参戦
  • 最大24人同時プレイの対戦モード
  • ノックアウト形式の「Knockout Tour」など新モード

発売後の反応

好評なポイント

オープンワールドや新モード、キャラクターの多さといった注目要素は、おおむね好評の声が目立ちます(※キャラは今後解放予定)。

一方で、「Free Roam(自由走行)」モードにおける画面分割プレイが非対応な点は、オフラインプレイヤーから惜しまれています。

改善・追加の要望まとめ

  • AI難易度調整:ゴムバンド調整など難易度を選びたい
  • 200ccモード:過去作で人気だった高速レースの復活希望
  • コースの多様性:直線的なコースが多いため、もっと変化が欲しい
  • オンラインでも巻き戻し機能:現在はオフライン限定で使用可能
  • アンロック条件の明示:UI上で解除条件や達成状況を確認したい
  • アップデート計画の開示:ロードマップを公式から発表してほしい

いずれも、今後のアップデートで対応が期待できる内容ばかりです。

少数ながら物議を醸した要望も

たとえば「フレンドとグループを組んだ際、CPU戦しかできない」という仕様に対して、「グループでもレート戦を可能にしてほしい」という意見がありました。

「任天堂は分かってない」と辛辣な表現。

これに対し、「マッチングの不公平感」「荒らし行為の温床になる」といった反対意見も見られ、SNSではやや荒れ模様に。

表現こそ過激でしたが、要望の根底には豊富なゲーム経験に基づく問題意識が感じられました。

筆者の視点から

現状、仕様全体としては初心者寄りに設計されており、メーカーもその点は認識済だと思われます。

ただし、操作感については「ふわふわしている」と感じる声も多く、こればかりは慣れが必要かもしれません。

また、マルチプレイ面で問題になりやすいのがレート戦やランクマッチにおける不正行為。
「レベルを可視化する仕組み」がプレイを面白くする一方で、プレイヤーを煽る原因にもなり得ます。

個人的には、過度な競争心を煽るシステムは不要にも思えますが、同時にそれが没入感の源でもあると理解しています。

競技のように戦略性を持たせるなら、たとえば「チーム制」や「ギルド対抗戦」のような仕組みが面白いかもしれません。

まとめ

『マリオカート ワールド』はまだ始まったばかりのタイトルです。
だからこそ、今出ているユーザーの声をどう拾い上げ、どうゲームに反映していくかが今後の鍵になるでしょう。

初期段階だからこそ大切にしたい“プレイヤーの声”。本記事がその一助となれば幸いです。

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